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日志


2007/5/8

Urban Design-城市设计

The design pictures are from the city's investigatement to the planning, following with the project. I think the former is more important than the latter. At first, I did a SWOT anaylse, but it is a pity that I didn't notice one of the oppotunities I wrote. after that is a planning on several issues, including the business model, traffical issues, public spaces and the furnitures in city. At last I made a guildlines, so that it can make rules to the design followed, such as the architecture's and the landscape's.

The project has three parts, liking a sandwich, so I called it a sandwich city. It rested on a business part, which has a shopping mall and shops along the streets. A culture part, including culture centers mostly, as well a few business buildings and cafes is placed on the business part. Then an entertainment part raised on top of this, it makes use of the roof of the buildings. There are corridors, which can not only connect the culture centers with shops, but also link the roofs together, and the high-rises resting on them finally.

2007/4/5

UrbanDesign

城市设计二草结束了,也发现了许多的问题。这次二草提前了一个多星期,这样也留出更多的时间去好好想想这个设计。

2007/4/2

500M3 Design

昨天刚做完这个设计,熬了一个晚上做完的。“”:是一种建筑的态度,在思考了我们需要一个怎样的艺术区后,希望建筑成为观众、艺术品以及艺术家之间的媒介,促进三者的互动关系。建筑将展示空间以框景的形式展现出来。
”:是建筑的组合方式,由于展示空间的组合不仅在平面上而且在剖面上均不同,从而产生了许多的变化,所有的展示空间串联在一起,形成了一个自发的、立体的艺术中心,流线高低错落,观众本身也成为景色的一部分了。

2007/3/27

城市设计。一草

  

高层形态没有推敲,草草地贴了个网点的材质。

2007/3/18

设计和英语

两个星期的关于城市的调研工作就将结束了,设计即将真正开始做方案了,说实话还没什么很清晰的头绪,可能慢慢就会好了吧~~最近也花了大量的时间在英语上,上课班上竟然发现郭璇老师也在,感叹这个世界真的好小啊。

2007/1/22

[小建筑,大城市]

城市……

从大一到现在,从来没有哪一个设计能和城市的联系有这么大,不仅是由于他的体量,而且还因为他的功能性和社会性。高层建筑必然是出现在繁华城市的繁华地段,有地价的原因,也有技术的原因,以及人们心理上互相攀比的原因。

在城市中,他是另外一个微型城市,是一个具有巨大的服务人群以及巨大社会功能的系统。在体量上,他的高度会给周边环境带来一定的压迫感,也会给城市带来巨大范围的阴影量。高度还会给城市创造出高低起伏的城市天际线,也会给城市创造一定的标志性,而成为城市景观。

整个大城市的环境使得高层建筑在设计前期会有很多需要分析考虑的方面。高层建筑以怎样的姿态出现在城市中,可以是建筑创造一种城市空间的延续,可以是建筑巨大的尺度与形态同城市的整体结构相适应,也可以是建筑弱化在城市环境中……。

高层建筑的功能分布也会对周边造成一定的影响。在高层中,不同的功能都服务于大量的人群,不同人群的流线以及区域都会对地块的使用方式产生影响。

调研……

在这么个大城市中,因为建筑与城市的密切关系,调研成为了一个很重要的工作。这次调研做了几个工作,我感受很深。其一是周边建筑语汇分析。刚开始做不知道有何作用,以及在我们的设计中也没有任何体现。后来有一次看到库哈斯最近在伦敦金融城的一个高层项目——Rothschild银行,旁边就是著名建筑师克里斯托弗·雷恩(Christopher Wren)设计的St Stephen Walbrook教堂。高层建筑并没有忽视教堂的存在,而是和教堂一起共同存在。这种密切关系通过塔楼的部分形似而加强。而且在离我们的基地不超过50m处就有解放碑。可能大家都不喜欢去运用周围建筑的一些语言来取得协调关系,但是有很多大师都是这样做的,看到这些,我也学会了一些。

其二是场地的使用可能性分析。场地面积有将近8000平米。如何使自己对于这么大尺度的范围有一个宏观的了解。将大变小,运用网格把大场地划分为一块块小的,并在相同容积率即相同体积下,进行高度的变化和各层面积的变化。这样对以后的设计,自己心里也有底了。自己通过比较分析得出每个人自己的最佳答案。

其三是在最佳答案的基础上,研究建筑与城市的关系。建筑的位置、体量、形态会对城市造成一定的影响。继续分析,得出自己的答案。

这三个工作都是建立在建筑与城市的基础上,通过理性的调研分析,使得后一步的设计工作理由更加充分,更加有说服力。

设计……

设计中因为能仁寺的保留而更具有挑战性。不过也因为能仁寺而增加了很大的限制。而且地块呈现不规则形状,建筑的布置很尴尬。最后选择了一个相对CBD十字金街退让的位置,尽量不给十字金街太多的阴影。这也导致了塔楼和渝都大酒店以及雅极天地靠得很近,距离刚好满足日照间距,最后三者的关系没有处理好。

自己在最初曾经想让地下车库有一个很好的环境,这样开车上班族不用担心地下车库的空气和黑暗气氛。曾经想地下与地上有联系,最后不得不放弃,因为地上面积很少了,而且不能破坏两条流线关系以及能仁寺形成的广场。

室外环境上基本满足最初所想的:能仁寺自己形成一个小广场,与解放碑的大广场产生互补和互动关系,并把能仁寺目前的尴尬处境改善;两条联系穿越路径——民权路与好吃街的路径以及广场与地块旁巷子的路径。

塔楼上初衷从办公单元的空间入手,创造一个一个的“泡泡”,每个“泡泡”就是一个办公单元,是两到三层的。“泡泡”的间隙就是单元与单元之间的交流共享空间。但路走下去不是很顺利,导致设计最后对办公空间的控制很弱,随机性变得很大。因为建筑形态本身是和“泡泡”的间隙有关的,形态也久具有了一定的随机性。如果有一个整体到局部的把握,办公空间的关系可能会好些。

相比塔楼,由于时间关系,在裙房上做得不是很深。裙房的考虑上一直想把中间的“中庭”强调出来,中庭在1-2层是与城市相融的,一个半室内半室外的空间;3-5层是建筑内部的,一个室内的空间。在形体和材质上,通过虚与实的对比强调出来。

双城……

暑假做设计竞赛的时候基地选址在解放碑CBD附近的十八梯,他有着与解放碑截然不同的环境:一个是经济上半城,一个是下半城;一个是高楼林立,一个是以低层为主,还有很多的危房;一个是城市商务区,一个是城市飞地;一个是高级消费区,一个是集市……。

设计竞赛的想法是“双城记”。在做完这两个设计后,尤其是这两个设计都是小建筑与大城市的紧密关系。自己对“双城”的感受更深了,也对城市理解更深了。很高兴这两个设计都是在杨老师的指导下完成的,谢谢杨老师!

20070118


2006/12/4

坡的故事

景观设计完成了,地块处于一个小区内。时间挺短的,做得比较概念,具体一些功能没有太落实下去。

从人的行为出发,根据坡的坡度不同形成了不同使用功能的坡地,如亭坡、树坡、草坡、水坡。四种坡之间的组合为人们提供了丰富的活动场所。


2006/12/1

豪华的一草

四年来最豪华的一草,3张A1的图纸,而且图纸内容满满的。确实够豪华。


2006/11/18

乡土建筑设计

虽然星期五已经评完图了,这几天本来是该好好看看电影上上网休息的日子,可我还得一开机就在CAD世界里转悠了。现在图是画完了,可打完图已经星期一了,一个新的设计将在今天8点启动,我还没好好休息又开始了,唉……

早上5点某小王子代表我们这一窝小王子开播了,我都还在做渲染,本想渲染出真实阴影来,而不是那种天光,可最后还是因为测试的时间有点长,我又有点想睡觉了,只好放弃。

仿古结束了,我自己一直都不知道这个设计的设计说明怎么写,自己怎么都不喜欢这个设计。心想这么一个设计尽管自己不喜欢,也不能让他荒废。总要有所进步吧,既然是古建,就好好把古建给学学吧。记得以前自己去看古建,虽然知道这叫枋,这叫雀替,可还是有很多东西自己看不出门道来。上次去土城测绘也是如此,并未真正去想过古建这些东西。这次设计就当学习学习这个吧,自然就步入了古建结构中来。因此建模也把结构全做了。

今天一直在画图、建模、渲染……
 
……

20061105

 

建筑结构生成动画
图纸
2006/8/19

Competition@2006

设计竞赛结束了,我们的设计也结束了。从5月底的构思调研到6月底的构思确定与前期分析,从7月初方案的开始到8月初的成果完成……


这次设计比较实际,只是真正地从旧城改造入手,在前期,我们和老师讨论了很多关于社会、经济、商业、居民的一些问题,在他们之间权衡。因此在设计中,有很大一部分重在实际的改造措施中,设计导则是一主要措施。

进城

      处于城市中的两个相邻部位,因为新与旧、贫富差距、居住环境等因素影响,所形成的一种对区域文化身份认同的差异性。
      在对旧城改造中并没有使这两个区域同一化,而是保留旧城的文化和历史,上演一出《双城记》……
      在设计中比较注重解放碑——十八梯——滨江公园(长江)这个链,对于传统的东西,我们尝试着保留现状的一些活动场景,因为场地现状人的活动很有吸引力。这些通过建筑的设计以及一些后期的放宽管理(适当允许摊贩摆摊等)。
      建筑设计也是依山而建,体现重庆的山城特色。错落的坡屋顶和平屋顶形成丰富的空间,地面和屋顶两个层次的绿化空间。

20060512  调研    十八梯
 
设计用地选在了十八梯,因其爬坡上坎的山城特点以及沿街的老建筑,亲切的街道空间而颇具有重庆特色。在重庆已经待了3年,这回可是第一次去十八梯。
 
那天天空下着小雨,我们打着伞在这个城中“城”中,只是观察和记录。
 
这个地方虽与重庆的CBD——解放碑很近,但因一些原因,经济状况与解放碑相差巨大,不是一个城,而是一个村。地形在很大程度上制约着这一区域的发展。地块高程从245.25m至198.36m,有46.84m的高差,车行交通也就不可能了,步行为主要交通方式,梯坎也就在地块内十分常见。
 
建筑多为危房,采光通风极差,缺少公共绿地,安全隐患大,在巷道中随处可见消防的牌牌。
 
地块内人的活动广泛,街道成为了市民的市场,尤其到了傍晚,很多摊贩在路边买起了水果和蔬菜,地点集中在厚慈街和守备街。这些街道被临时成为了市场。
 
20060703  采集资料   十八梯
 
因为为了图纸需要,再次来到十八梯获得相关图纸和文字资料,这次应该是第三次来了,对这块地的感受也越来越大,站在校场口的那一点上,往前看是高耸的摩天大楼,往后看这是一片城市天际线的凹地,一片破旧的低矮房屋。两个城的反差在这一点上反映得最为明显。
 
AND
 
许多次在杨老师办公室的讨论
 
……
           
           
          
附:
2006 全国建筑院系大学生建筑设计竞赛
2006/7/20

SUMMER@重庆

 
这个暑假有一个月待在四大火炉之一的重庆,在寝室里大汗淋漓,就为了一件事——URBAN DESIGN,希望能有所收获吧。
2006/6/30

院、宅、亭、廊……

医院门诊楼设计结束了,大三的学习也快结束了,不知不觉暑假后就进入大四了……
 
设计与二草相比变化不是很大,看了Kirk老师的留言,去看了看柯布在威尼斯设计的医院方案,还是有点启发的,谢谢了~~一个关于柯布威尼斯方案的链接:http://140.125.151.167/lyg/Work1.htm,其中有对柯布晚期作品的分析:驻巴西的法国大使馆(1964-65)与威尼斯医院(1964-1965)
 
这个设计是功能性很强的一个设计,在设计上受到很多东西的限制。医院的平面可能因为功能的原因简化后基本都是尽端式的结构,以使各个科室相对独立,而又很好地与公共服务部分(收费、药房与医技)之间联系。
 
对于人的生老病死的过程,还是想让人在生病期间能更靠近自然,远离喧嚣,又似古人的一种归隐,才会去将医院这样一个公共的建筑设计成一个安静的建筑。对园林空间的一种自己的解读吧。
 
院、宅、亭、廊……
院——景观&公共空间
宅——就诊空间
亭——等候空间
廊——交通空间
   设计从给病人提供一个很好的环境出发,希望设计一个现代式的园林。
   院子成为主线,使所有的空间发生互动,并提供好的休息空间
   每个科室的等候空间(亭)都不一样,不仅成为院子的景观对象,也成为创造不一样环境空间。
   廊道使园林的行径方式成为立体式的。
 
 
2006/6/16

UNIVERSITY OUT-PATIENT DEPARTMENT DESIGN

最想做的是给病人提供一个很好的环境,就想到了中国的园林,想设计一个现代主义的园林式空间——亭、院、廊。亭提供了好的等候空间,院提供了好的景观&公共空间,廊提供了好的交通空间。
 
不知道是不是从土城回来,自己又对中国的传统建筑艺术感兴趣了,记得大二的时候就对园林很痴迷,曾经做过一次垂直造园,SPACE的名字也由此而来。
 
在医院设计中,很不想对科室crtl+c,再crtl+v,使的每个科室都很雷同。我想要每个科室的空间都不一样,即使病人不会到每个科室去,也要让科室的气氛不一样。因此不同就在每个科室的等候空间的处理上。每个科室在一二层的位置上有的一样,有的不一样,7个科室就出现了五个不同地方的亭——等候空间,有的只处于一层,有的只处于二层,有的有两层高,各不一样。在空间中稍微有些突显出来。
 
院子也在一二层均有,高低错落。为每个科室外都提供一个平台,供人等候时间休息,度过漫长的等待时光,因为病人在医院的时间里有2个左右的小时在等待,10分钟时间才是看病。
 
2006/6/13

Elevation Design

意外地在外面做了一个活:华蓥山旅馆后期成果制作工作以及立面设计,也因此遇到了第一个甲方。4天时间把它做完了。
 
立面设计是想体现建筑那种开敞性。建筑位于华蓥山风景区,这样旅客看出去的景观会很好。简洁的立面设计页是建筑比较轻盈,融入场地中。立面没有太刻意地去做,还是喜欢立面随着建筑自己本身。
 
 
 
2006/5/4

ABOUT文化中心设计

从贵州习水县土城镇古建测绘实习回来,杨老师把我们集合在一起,开了一个短短的讨论会,布置给我们一些任务,就是关于我们上个设计——文化设计中心设计将出版一本小册子,把我们设计的每一步都记录下来,讨论设计与教学方面的内容。
我也写了一篇关于这次设计的一些想法,摘抄了一部分:
 

讲讲这次设计和以往设计不一样的地方吧。

首先是合作,分组工作的方法让我们懂得了合作,每次都不是一个人在做,而是一个团队。每次上课都是用PPT大家一起讨论方案,大家都会提出不同的建议。这样使整个设计过程很有意思,可是这也有个问题就是上课时大家参与提出建议的积极性不大。

第二是方案展示。这次是我第一次用PPT介绍方案,平时建模都是用电脑来做, 自己的每次的分析就可以方便地导入PPT里,用自己的方式进行图示表达, 再在下节课对全组同学把它讲出来。这种形式增加了设计表达的深度,锻炼了自己的口头叙述的表达能力,也方便和老师交流。以前在纸上表达,同学之间交流的氛围有限,现在用幻灯片讲解,每个同学对彼此的方案有了更多的了解,这样的交流让我们从彼此身上学到更多东西。

第三是逻辑性,每次上课都要准备PPT,虽然工作有点多,可是每次做PPT的时候都会使你再次整理思路,重新想想你最初的设计意图,而不会在设计过程的不断深入中丢掉,这样设计中的逻辑就会越来越清晰。在设计中间阶段插入的案例分析和场地意向的作业,使我们在不断深入的设计过程中再次了解设计中的一些问题,这对设计很有帮助。

第四是电脑辅助设计。电脑辅助设计在设计中显得越来越重要,这次设计中不仅有建筑与场地照片的融合,还有3d模型渲染,使设计图纸表达得更加清楚。建筑与场地照片的融合使自己知道当你设计的建筑建好后会是什么样子,而不再是你脑中的幻想,建筑师的一厢情愿。可是学院不准我们用电脑,真头疼。

第五是空间构想。设计前的空间构想,闭上眼睛幻想自己最喜欢的空间,在自己喜欢的空间中漫游,对空间设计很有帮助,如何在设计中创造出你自己喜欢的优美空间成为下一步工作。设计中间的空间构想成为设计前的一个呼应,让你前后对比看看,是否你设计的建筑种有你喜欢的优美空间。

 这个设计在杨老师组我很开心,在杨老师的指导下,设计变的越来越有趣。

                                                               2006.5.3

 

2006/4/21

结束意味着新的开始……

好久没更新空间了……一直在忙正图,原本3张,被我出图了6次,重画了一次。不过也算对的起我8周的设计。
 
昨天上课,有两位法国老师问我为什么这么做,而且要我用英语表达,我头都大了……赶紧学英语了!!开始看哈利波特英文版……
 
一种无限和模糊的状态。
使
空间具有一种可能性,不同空间中不同人不同时间发生的不同行为被嫁接在一起,实现对空间规则的改变,创造空间的无限性。

 

 
2006/3/26

CULTURE CENTER DESIGN

二草评图不久结束,而且那天是我的生日,贴几张图出来。因为时间的缘故,周围环境没弄成真实的,看起有点假,毕竟建筑要和周围的环境发生关系。因此就发室内的吧!
 
方案还要继续推敲……室外屋顶如何与室内发生关系,人行为的进一步深入,将是下一步的重点工作。
 
今天才发现这个设计还有半个多月就要结束了,得赶快加紧了……!
 
 
2006/3/4

空间构想@文化馆

 
这是文化馆设计课上的一次作业,老师让我们flaneurle in 我们自己想象的文化馆中,很想一次做梦@文化馆。
 
里面要涉及到个人最喜欢的空间,为什么喜欢这种空间。
 
一谈到这个,我就想到我最喜欢的院落空间。
 

通过一个广场进入门厅,眼前是一个充满阳光的院子,院子里种了些树。里面摆放了一些桌椅,有几个人坐在那聊天休息。门厅是一个半室内半室外的一个“廊子”。

 

然后通过走廊向展览厅走去,走廊有的光影很不错,有的是半室内半室外的灰空间,有的有大的落地窗户,可以看到外面的树木,阳光透过绿叶洒下斑驳的影子。展览厅也各不一样,有的开有大的天窗,有的使阳光以漫反射的方式进入,墙壁都很简洁,光在这里也只是衬托艺术品,只有艺术品才是真正的主角。

 

接着来到报告厅,讲台的背景是很大的落地玻璃幕墙,将公园的景色引入建筑中来。他不再是像以往的报告厅那样死气沉沉的,而是一个可以让人放松休闲一些的报告厅。

 

来到教室部分,这些教室都是围绕着一些院子布置的,学生们可以在院子这个公共场所交流、休息。

 

来到餐厅,那里有大面积的落地玻璃窗,在中间还有一些透明盒子似的小院子,他们都不是很大,里面有一两棵树,还有阳光可以进入,使整个餐厅的感受很温暖、很亲切。

 

接着我来到建筑的屋顶,在这里可以眺望整个公园的景色,我从一个大台阶下到广场上,台阶上有一伙一伙的人坐着聊天,广场上有人在玩耍,建筑的屋顶成为广场的一部分,大台阶和广场互动,一个“看与被看”的场所。
 
现在开始作一草,重新想想,不想再把院落做主要的东西了,想来一次新的尝试……
2006/1/6

Ando's经典建筑

安藤忠雄在上海的个人作品展已经开始了,想到自己大一下学期曾经做过安藤忠雄的直岛当代美术馆及加建工程的赏析作业,就把她们一起展出来,和安藤忠雄一起……
 
通过极端简化的形式,可以最大限度地创造平衡,在自然的变化之中,通过单纯的形式,将多层次的复杂的景象表现出来——安藤忠雄
 
 
忙忙碌碌了几天,要开始复习考试了,虽然设计的图还没画完……
 
我不知道我还得这样走多长时间,几分钟、几小时,还是几天。但现在决定坐下来歇一会了。就坐在路边的长椅上,欣赏夕阳的景色,享受一下永远没有日落的晚霞。